勇者大冒险关于对游戏的理解和建议

www.zanba.com时间:2015-03-16 15:31来源:未知作者:
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  首先是自己的情况:玩到现在是31级。使用的人物为3星红蜘蛛(31级)和3星王胖子(31级),总战力为32500.

  然后开始刷情况:

  1、我发之前有认真看论坛里的帖子,我也有一个共同的问题,【百慕大三角】进不去,会显示错误。

  2、【文明遗迹】经常出现点击“确认出战”会无反应,按钮有时候是失效的。

  3、现在有时候能进【竞技场】看打斗了,不过发现很严重的两个问题,麻烦官方留意下:(1)、在战力上我比对方高出4000多点,开打的时候会出现对方的血打到还剩一点的时候就不会扣了,或者直接说打不死,特别是“小滑头”(不知道其他角色会不会),明明血已经是一滴不剩了,却居然没有倒下。导致最后我挂了 (2)、我还剩下很多血,对方倒下了,可是系统直接判断是我输了比赛,我表示完全不清楚是怎么回事。

  (总结):或者这两点也可以解释那些进竞技场后闪退的玩家再次打开后次数减少还没有赢的情况了。

  4、我相信不止我一个玩家提出要减少下游戏大小以及占用的运存了。我还是想提点小意见,尽微薄之力,麻烦请耐心往下看。

  5、我认真看了,【黑市商人】、【流动商贩】、【装备材料大放送】都属于游戏中的交易模式。其中【黑市商人】和【流动商贩】其实可以归为同一种,我觉得可以把这两者合并为一个就好,这其中的合并就可以用一张9*2的大图纸素材来代替,而【装备材料大放送】我看了这么多次,貌似都只是在装备和材料上的供给,没有前面两个拥有的“神秘能量”。当然我最希望的是这三个可以直接放在一起,但实在不行的话放两个都好。现在这种三个并存,个人觉得有点多了,而且占用游戏大小和运存。

  建议:个人觉得在“猎人”选项中体现游戏人物的生动性是一件很棒的事,但是在“出战”上也保持这个做法,感觉有些不必要,希望还是以游戏的整顿缩小和运存占用为优先考虑,谢谢。

  8、其他的我就不讲了,好些玩家友友说的也挺好的,我就不啰嗦了。

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